実際のゲームでは、ミカとミオのキャラが決まらなくて

何度も、育てては作り直し。育てては作り直し。

最初からスムーズにいったのはウイとヒロだけだったので

この二人の能力値は、あとの二人に比べるとべらぼうに高い。

 

RPGで一番重視するのは、キャラ!!

 

なので、主人公でさえも「なんかこのキャラ違うな」と思うと

例えどれだけゲームを進めていようとも、

問答無用でリセット!!

そこは絶対譲れないこだわり。

 

この変な性質のせいで、もう完璧にキャラが確立されていたり、

ストーリーに滅茶苦茶主人公が絡みまくるゲームは苦手だったりする…。

(特に恋愛が絡むと、いや、俺、そっちは好みじゃない…とテンション下がる下がる)

 

 

そういう意味では、これくらい自由度の高いゲームは万歳だ。